Kirby gourmet race remix

Carrera gastronómica (piano)

Procedente del subjuego de Kirby Super Star del mismo nombre, este tema es más conocido por su ritmo alegre y rápido, convirtiéndose en una de las canciones básicas de Super Smash Bros. desde el Super Smash Bros. original. Todas las remezclas de la versión original de Super Smash Bros. pueden escucharse en todas las entregas de Super Smash Bros.

Este tema aparece en el escenario Dream Land. Es similar a la versión original, aunque con una instrumentación algo diferente. Está arreglado por Hirokazu Ando, compositor de Kirby en su día. Solo aparece en Brawl debido a que Dream Land (Super Smash Bros.) se eliminó de Brawl (y siguió siendo así en Smash 4 hasta que la fase se volvió a añadir como DLC).

Melee introduce un nuevo tema titulado “Fountain of Dreams”. Este tema es una remezcla lenta y orquestada de “Gourmet Race” que suena en el escenario Dream Land: Fountain of Dreams. Esta remezcla de Smash Bros. se ha adaptado muchas veces a la serie Kirby. Este tema también puede escucharse en todas las futuras entregas de Smash Bros., sin incluir Super Smash Bros. para Nintendo 3DS. Está arreglada por Tadashi Ikegami, otro compositor de Kirby. En Wii U solo se podía tocar en Dream Land de Smash 64.

Carrera gastronómica 10 horas

“Gourmet Race”, también conocido como “Get Up and Go-Urmet!” y “Gourmet Go Go”, es un tema musical que apareció por primera vez en el juego Gourmet Race de Kirby Super Star, y desde entonces ha reaparecido en numerosos títulos de la serie Kirby, principalmente en variedades reorquestadas y remasterizadas. A menudo se asocia con el Rey Dedede, pero no es su tema principal. También suele asociarse a la Fuente de los Sueños.

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La versión original de “Gourmet Race” está ambientada en la tonalidad de Do menor (o Mi mayor) a un tempo de unos 186 pulsaciones por minuto. Se compone en compás de 4/4, pero tiene un ritmo de marcha similar al de un galop. La instrumentación se centra en gran medida en los instrumentos de metal, y mezcla la música clásica con el ska para crear un sonido alegre.

Según el compositor Jun Ishikawa, la dirección que le dieron para componer la pieza fue “una canción en la línea de una reunión atlética”. Lo primero que le vino a la mente fue una canción como “Csikós Post” de Hermann Necke, que se suele tocar en los festivales de atletismo de Japón. Sin embargo, tuvo dificultades para conectar la canción con el estilo que había establecido para la música de Kirby. Al final tuvo la idea de hacerla más acorde con Kirby incorporando un ritmo ska, y tras esto, terminó la melodía en un arrebato de inspiración[1].

Kirby gourmet race remix 1 hora

James Leusink (nacido el 13 de abril de 1990) comúnmente conocido por su nombre artístico Ephixa, es un DJ y productor de Canadá. Todo empezó en septiembre de 2008, cuando un metalero conoció una forma agresiva de música electrónica llamada Hardstyle. Desde entonces, Ephixa ha trabajado con diferentes estilos de música electrónica. Se le conoce sobre todo por su remezcla de “Lost Woods”, de la serie de juegos The Legend of Zelda. También es conocido por ser uno de los cofundadores de Monstercat. Es uno de los primeros artistas firmados por Monstercat y su canción “Dubstep Killed Rock ‘n’ Roll” fue el… [Leer más

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Kirby gourmet race descargar

Este es probablemente el remix más difícil en el que he trabajado. Como esta canción me gusta bastante, aquí está la remezcla que he hecho de ella. Toda la percusión está hecha desde cero, aparte de un loop de batería preestablecido que sólo aparece en algún punto a mitad de la canción y dura unos segundos, y todos los instrumentos, aparte de la batería, la sierra hipersónica (que fue editada por mí en su lugar) y un bajo que aparece en algún punto alrededor del 0:38 fueron hechos por mí usando Sytrus. Es la primera vez que hago un bajo decente con Sytrus, así que espero que no suene mal. No utilicé el archivo midi en absoluto, aparte de comprobar si había acertado con las notas. Trabajé bastante duro en esto, así que por favor no 0-bombardeen y finalmente, ¡espero que lo disfruten!

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Recuerdo esta melodía de jugar a Smash Bros… estás tratando muy bien las melodías con estos instrumentos. A pesar de la afirmación acerca de no utilizar un archivo midi, es un poco huele a midi rip de todos modos. Tal vez sólo tienes un buen oído

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